☎ +84 91 636 23 53📍 Gò Vấp, Thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam✉ info@eastbridgetechnologies.com
FacebookLinkedInZalo
Games • Học tập • Truyền thông tương tác

Lumora Studio by EastBridge

Game giáo dục và truyền thông tương tác như một hướng sáng tạo tương lai—bắt đầu từ prototype, có ý thức tích hợp và phạm vi trách nhiệm.

Triển khaiTích hợpHỗ trợ
EastBridge Technologies

Chiến lược không bán quá mức

P1

Prototype trước

Bắt đầu bằng mục tiêu học tập, storyboard và clickable prototype trước cam kết sản xuất.

P2

Dẫn dắt bởi giáo dục

Ưu tiên training simulation, onboarding, CSR learning và hợp tác đại học.

P3

Có ý thức tích hợp

Khi hữu ích, kết nối kết quả với CRM, Desk, Analytics hoặc hệ thống doanh nghiệp qua API có phạm vi.

P4

Phạm vi có trách nhiệm

Không cam kết nền tảng, game engine hoặc ngày ra mắt cố định trước khi có đủ bằng chứng pilot.

Use case tiềm năng

L1

Game học tập cho sinh viên

Module gamified về Zoho, nhận thức AI, tư duy dữ liệu và hiểu quy trình kinh doanh.

L2

Mô phỏng doanh nghiệp

Học tập tương tác cho sales, service, finance, safety, cybersecurity và workflow adoption.

L3

Demo sản phẩm

Kịch bản nghiệp vụ tương tác cho CRM, inventory, field service và support.

L4

Sự kiện đại học

Case competition, interactive workshop và trải nghiệm gắn với học bổng.

Tư thế lộ trình

1

Xác thực khái niệm

Mục tiêu học tập, nghiên cứu đối tượng, storyboard và trao đổi đối tác.

2

Prototype pilot

Clickable prototype, thử nghiệm workshop nhỏ và thu thập feedback có cấu trúc.

3

Pilot tích hợp

Chỉ tích hợp analytics hoặc CRM/service khi giá trị kinh doanh rõ ràng.

4

Quyết định thương mại

Chỉ ra mắt sau khi xác thực pricing, support, security và content governance.

Bắt đầu bằng một cuộc trao đổi thực tế

Hãy chia sẻ quy trình, hệ thống và ưu tiên hiện tại. Chúng tôi sẽ đề xuất bước tiếp theo có kiểm soát, phạm vi rõ ràng và lộ trình triển khai thực tế.